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Un informe con su nivel real, sus intereses y cómo acompañarlo.
Home›Acerca de Synavia
Qué es Synavia, cómo aprende tu hijo y por qué nuestro modelo funciona.
Synavia es un modelo educativo de homeschooling personalizado y flexible. Tu hijo aprende desde casa junto a su Educador-Mentor, su familia y su comunidad.
No es una plataforma que reparte contenidos.
No es el colegio tradicional trasladado a casa.
La experiencia de cada niño se organiza en tres espacios conectados, y cada uno tiene su propia pregunta.
«Yo aprendo»
Construye conocimiento y avanza hacia la autonomía.
«Yo crezco con otros»
Acompaña, sostiene hábitos y cuida los valores de la casa.
«Yo aporto y aprendo con otros»
Colabora en proyectos reales que generan impacto.
En el centro: el Aprendizaje con Sentido, que conecta, integra y transforma.
niños por Grupo de Dominio (a veces 4), agrupados por lo que realmente dominan. El modelo es el mismo en primaria y en secundaria.
Educador-Mentor. Lo conoce, le enseña y lo acompaña todo el año.
Avanza por dominio. Nadie pasa de tema sin entenderlo, y nadie se queda esperando.
Videos a su ritmo. Los ve cuando le conviene a la familia.
Tecnología con propósito. La pantalla es para investigar y crear, no para consumir.
Un informe con su nivel real, sus intereses y cómo acompañarlo.
Los padres acompañan con una guía concreta, sin hacer de profesores.
Los decide cada familia; el equipo los respeta.
Vuelven a vivir de cerca cómo aprende su hijo.
Célula por cercanía. Un grupo de 5 estudiantes de tu ciudad que se reúnen cada semana para hacer un proyecto.
Proyectos con propósito. Resuelven algo real de su entorno.
Salidas educativas. Museos, parques e instituciones, siempre con un educador de Synavia y un padre o madre acompañante.
Tarde de Juegos (El Junte en secundaria). Una vez al mes, en casa de una de las familias.
Formamos agentes de cambio: jóvenes competitivos que crean valor en su entorno.
Estos proyectos se viven tanto en primaria como en secundaria.
«¿Cómo podríamos reducir el desperdicio de agua en nuestra casa y en nuestra comunidad?»

1 · ProblemaConocen la situación de los adultos mayores y se preguntan qué necesitan y cómo ayudar a cuidar su memoria y su bienestar.
2 · ProyectoEn equipo crean juegos de memoria, dinámicas de lenguaje, actividades matemáticas y propuestas artísticas.
3 · ServicioLlevan el proyecto al hogar de ancianos, comparten las actividades, escuchan historias y ajustan sus propuestas.
Investigan el envejecimiento y la salud cognitiva.
Crean materiales digitales y registran el proyecto.
Construyen prototipos y adaptan actividades.
Diseñan materiales visuales, música y dinámicas.
Juegos de secuencias, conteo, patrones y clasificación.
Mientras aprenden, desarrollan habilidades blandas
No solo aprenden contenidos: aprenden a usar lo que saben para transformar su mundo.